فصل برداشت ۶۴
فصل برداشت ۶۴ | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | ویکتور اینتراکتیو |
ناشر(ها) | ناتسومه |
کارگردان(ـان) | Kizu Selichi |
نویسنده(ها) | ستسوکو میاکوشی |
آهنگساز(ان) | Tsuyoshi Tanaka |
سری | داستان فصلها |
سکو(ها) | نینتندو ۶۴ |
تاریخ(های) انتشار | |
ژانر(ها) | شبیهسازی مزرعه |
حالت(ها) | تکنفره |
فصل برداشت ۶۴ (به انگلیسی: Harvest Moon 64) یک بازی ویدئویی در سبک شبیهسازی مزرعهداری است که در ۲ مه ۱۹۹۹ توسط شرکت ویکتور اینتراکتیو با عنوان Bokujō Monogatari Tsū به معنی داستان مزرعه ۲ در ژاپن و بعدها در ۲۲ دسامبر همان سال توسط شرکت ناتسومه در آمریکای شمالی منتشر شد.[۱] این بازی سومین شماره از مجموعه بازیهای داستان فصلها است و برای کنسول نینتندو ۶۴ طراحی شدهاست.
اکثر شخصیتهای این بازی نوادگان شخصیتهای نسخهٔ اول هستند و همچنین بیشتر آنها در نسخهٔ بعدی بازی یعنی بازگشت به طبیعت حضور دارند در حالی نسبتهای خانوادگی و نقش آنها با این نسخه متفاوت است.
گرافیک این بازی بسیار بالاتر از دونسخهٔ اولیه بوده و از نظر داستان روند مشابهی را دنبال میکند. هدف بازی رسیدگی به مزرعهٔ پدربزرگ شخصیت اصلی بازی است که بعد از مرگ او رها شده و بایر است.[۲]
پانویس[ویرایش]
- ↑ دادههای انتشار در سایت گیمافآکیوز
- ↑ دادههای اولیه بازی بایگانیشده در ۱۸ آوریل ۲۰۰۹ توسط Wayback Machine در متاکریتیک
- صفحههایی که از انتشار بازی ویدئویی با پارامترهای دارای نام استفاده میکنند
- بازیهای استراتژی
- بازیهای انحصاری نینتندو ۶۴
- بازیهای پیشانه مجازی
- بازیهای تولیدشده در ژاپن
- بازیهای نینتندو ۶۴
- بازیهای ویدئویی ۱۹۹۹ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی با ردهبندی سنی همه سنین
- بازیهای ویدئویی دنباله
- فصل برداشت
- بازیهای ویدئویی کشاورزی
- بازیهای ویدئویی تکنفره